Ai per uno zombie in Unreal Engine 4, un approccio migliore di “AiGoTo” in Blueprint Quando si tratta di preparare strumenti per giovani sviluppatori senza esperienza, Unreal Engine 4 eccelle, è possibile infatti anche senza nessuna conoscenza di pathfinding, posizionando un semplice NavMeshBound e chiamando la funzione predefinita AiGoTo, far […]
Archivi Mensili: Maggio 2021
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Quanto sarebbe divertente collegare una videocamera ad un arduino, e registrare una partita a poker, a dama, a scacchi...